RSI三块关键拼图,MemT 1.0从模型层补上“记忆” - 爱游戏

深入解读最新版本更新内容,帮助玩家快速适应规则变化

人工智能研究领域近期高度聚焦于三个字母:RSI。

Hinton关于RSI的学术论文中,22位署名作者涵盖了Bengio、OpenAI首席科学家Pachocki、Anthropic联合创始人Jack Clark等人物,几乎汇聚了AI领域的多数核心力量。

在业界关注AI自我优化的同时,一个更为根本的问题逐渐显现:

一次优化成果如何转化为后续优化的基础?

有效的方法需要被留存,走过的弯路也需要被辨识,承担这一功能的实际上是记忆。

常见的做法相对直接:为AI附加一个外部经验库,操作步骤和历史教训均可被存储和检索。

记忆张量在此方向的探索则提供了一种不同的方案——记忆原生。

什么是记忆原生?它指的是将经验的储存、更新与调用,转变为模型可学习的能力。

当记忆在模型内部扎根生长,便形成了记忆原生模型。

其最新以开源形式发布的MemT 1.0系列,展示了一条相对明确的路径:

它将经验转化为内部动态状态,通过训练学习如何写入、更新和读取,最终让这些状态经由记忆分支影响后续计算。

与外部记忆方案相比,其能力并未降低,未来发展的上限也更高。

这也是记忆原生模型首次实现接近300B参数规模的工程验证。

(论文链接:https://arxiv.org/abs/2610.26825)

记忆虽无形,却成为模型成长的基础支撑。

从早期要求模型记住信息,到后来有效利用经验,模型对记忆的需求持续提升,记忆也逐渐从幕后走到前台。

将记忆植入模型

MemT 1.0此次直接推出了两个版本:

MemT-1.0-Nano总参数36B、激活参数3B,基座采用“源神”Qwen3.6-35B-A3B;MemT-1.0-Flash则规模更大,总参数达288B、激活参数17B,基座为经过进一步后训练的DeepSeek-V4-Flash。

它们的共同变化在于,均在选定的Transformer模块中增加了一条与原有注意力并行的记忆计算通路。

我们用一个简单例子来说明。

比如面对一个新任务时,外部记忆的做法是将记忆原文、检索证据甚至抽象方法重新放入上下文,让模型复用经验。

其中的检索与整理过程,也可以引入学习机制。

而MemT 1.0这类记忆原生模型则选择更深入地进入模型内部:

经验经过编码,成为可更新的矩阵状态;模型生成答案或执行动作时,通过专门的记忆分支读取状态,读取结果再与原有注意力输出融合,影响后续生成。

差异在于经验如何表示,以及它通过何种计算过程发挥作用。

这种做法带来的好处是,读写参与训练能够实现更顺畅的方法复用,但代价是需要额外机制来实现精确删除、解释与恢复。

外部文本在检查和溯源方面更为便利,两者目前各有优劣。

要真正看出差异,还需在应用经验后观察模型的实际运行表现。

先看一个程序员熟悉的场景:修改代码。

接收Bug→定位代码→动手修改,基本遵循这个流程。但如果一开始问题未能复现、边界条件也未确认,修改反而可能引发更多漏洞,问题会层层传递。

以SWE-bench Verified为例,其中有一项涉及Django的parse_http_date函数,需要修复两位数年份的解析逻辑。

研究团队比较了无经验、文本经验和记忆原生三种设置下的执行轨迹。

无经验时,Agent找到Bug后很快开始修改解析逻辑,后续步骤中才进行定向复现与验证。有经验的两组则均先构建复现测试,再修改代码。

其中,MemT-1.0-Nano在初次修改后重新检查了一项边界条件,修正了实现,并进行了额外验证。

可以明显看出,经验改变了行动顺序,也参与了任务内的检查与修正。

在更大样本上对比,在500项SWE-bench Verified任务中,每项独立运行三次,MemT-1.0-Nano在关键断点的平均成功率为69.73%,无经验基线为66.07%,文本经验组为69.13%。

三次全部成功的任务比例,从无经验时的54.00%提升至62.80%,文本经验组为61.80%。

再看SWE-bench Multilingual任务中,相同触发设置下,原生记忆组平均成功率为63.56%,无经验组为60.00%,文本经验组为63.00%。

换言之,这些程序性经验能通过记忆原生得以保留,表现与显式文本经验相近,优势更多体现在平均成功率和重复执行的可靠性上。

更直观地,来看一段像素风格的迷宫探索演示。

同一个迷宫,相同的移动速度,左侧是没有记忆原生的Agent,右侧是具备记忆原生的MemT 1.0。

第一轮,两边都需要探索未知路线,也都会进入死胡同。

差异出现在这一轮结束后:成功路线和需要避开的岔路被整理归档,并加载到MemT 1.0的记忆中,为下一轮探索提供参考。

到了第二轮,同样从起点出发,左侧仍会在岔路上重复试探,右侧则借助上一轮经验,避开已走过的死胡同,沿有效路线抵达终点。

上一轮探索出的路线,开始直接影响下一轮的行动,这就是记忆原生值得做的具体体现。

再来一个更接近日常办公的信息更新场景。

展览原定周六下午3点,后来正式改到周日下午4点。之后又有人建议改到周一,但尚未最终确定。

这种反复变化的信息增量,对AI来说颇具挑战。

不仅要记住最后出现的日期,还需区分正式决定和随口建议,并保留那些未变的内容。

实验在多轮对话后,MemT-1.0-Nano仍然成功理解,回答出了原定时间、正式修改后的时间,并确认其他安排未发生变化。

在11项记忆基准的综合评估中,Flash和Nano的表现同样突出。

平均得分分别为50.6和47.0,位列参与评估的参数化记忆方法前两名,与其他模型相比优势明显。

不过坦白说,文本记忆系统整体仍有优势,尤其是在长历史的细节召回方面。

MemT 1.0今天呈现的,只是记忆原生新思路的初步计算实现,但实际效果已能与文本记忆相媲美,继续发展下去,潜力巨大。

记忆原生,原生在何处?

那么问题来了,经验并未留在任务上下文中,模型又是如何利用它的?

这正是MemT 1.0的架构关键所在。

MemT 1.0提供的原生路径是,先将相关经验编码为内部动态状态。生成后续动作时,当前查询通过专门的记忆分支读取该状态,再将结果与原有注意力输出融合。

在具体参数化实现中,MemT 1.0保留基座的原有计算流程,在选定的Transformer模块中加入原生记忆分支,拆解来看包含三层:

  • 主干权重:承载模型已有的通用能力,并在训练记忆时保持冻结;
  • 超记忆:读写投影、门控等可训练参数,决定如何编码、更新和读取记忆;
  • 局部记忆:动态矩阵状态保存交互中新加入的信息。

这样区分后,模型不仅能携带新的经历,也不必每次都微调整个主干,只有对应任务轨迹的动态状态发生变化。

这套机制的读写也很有讲究。

写入时,隐状态经过投影,生成记忆的键值;擦除、写入和遗忘门控,共同调节已有矩阵中的关联;读取时,当前输入被映射为记忆查询,读出相关信息,再经归一化和输出门控参与后续生成。

更新机制采用基于Gated DeltaNet-2的逐Token生成,并做了稳定化处理。

(小道消息:Gated DeltaNet-2的作者也参与了相关讨论)

它会在每一轮结束后触发,靠门控调整已有记忆关联,轮内则仍按Token顺序调整状态。

消融实验证明了这一点,将逐Token更新换成整轮聚合后,Nano的记忆基准平均分从约47.0降到了41.0。

六分的差距,足以说明连续的Token级更新能更好地处理记忆衰减,并及时修正轮内关联。

但当记忆内容不断扩充,模型容量不足时怎么办?

这时MemT 1.0依托MoE,提出了MoS(Mixture-of-Storage)解决方案。

MoS将一个记忆原生模块扩展为多个记忆专家,再分别学习存储与使用路由。其采用稠密融合,所有记忆专家都参与计算,路由权重决定各自贡献。

这与基座MoE的稀疏专家路由明显不同。

不过,结构还只是起点。

为了让模型真正学会使用这条通路,团队构建了340亿Token的记忆训练语料,其中包含继续预训练200亿,后训练140亿。

继续预训练的格式统一,先将长文本切成连续片段写进记忆,再让模型拿着记忆状态去回答查询。

每处理完一个片段,模型更新状态,供下一段使用。

后训练进一步对齐任务结果,数据包含三类:记忆原生的语言建模数据、记忆存储与利用数据(例如摘要、续写、压缩等),以及专门强化长程记忆的任务数据。

这里也有一点值得单独提及,此前冻结的主干会充当教师模型,看到完整的历史信息,MemT 1.0作为学生,只能看到自己的记忆状态,再沿着off-policy蒸馏让学生去对齐教师的分布。

综合来看,记忆原生的重点逐渐清晰,将历史编码成状态还只是第一步,接着如何保留、更新和读取才构成记忆原生模型的全部。

这条路线的价值,还需要结合经验复用效果、资源开销和长期运行条件来综合判断。

从持续学习到RSI,记忆打开能力增长空间

那么又有朋友可能问了,为什么要用记忆原生?

现有的外部记忆方案已经很成熟,也有不错的实践案例,相比之下,记忆原生才刚起步,效果也相差不大。

并非如此!记忆原生也有其独特之处:

它让经验的表示与读写本身,开始成为模型能力扩展的对象,也就是MemT团队讨论的Memory Scaling,即从推理增长之外,找到模型性能增长的第三条曲线。

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原来的经验是否有用,可以看检索后能否改善任务结果;到了MemT 1.0这里,还可以进一步追问:同样的经历,换一种内部表示、更新规则和读取方式,能否用得更有效?

这让提升记忆效果多了一组可以通过训练和架构设计调整的变量。

诚然,这还远不能证明原生记忆的长期上限高于外部记忆,但至少围绕内部状态的训练与容量扩展,可以带来进一步的能力收益。

下一步是验证这些收益能否跨出当前训练分布,在更长交互和新任务中保持。

回到开头的RSI。

一旦打通了记忆原生,对持续学习和RSI的突破也大有裨益。

众所周知,RSI有三块拼图,包括记忆、反馈、验证与更新机制,其中记忆让有效结果能够延续,后两者帮助判断哪些改变值得进入下一轮。

MemT 1.0如今探索的,正是经验承接与复用这一步,它验证了经验能通过原生记忆指导行动,从模型层面补上了第一块,当然也是最重要的一块。

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如果再往前走,也许局部记忆中积累的经验,就能通过后续训练沉淀到超记忆参数,再反过来改善模型管理记忆的方法。

一旦这个环节成立,通过记录下来的结果和方法,系统或许可以实现跨任务的智能爆炸,也就是RSI的终极目标。

这些还只是理论层面的收益,在应用侧,记忆原生也更有利于企业完成经验积累。

当前行业一说到企业AI,考虑最多的还是早期部署阶段的内容,

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张明远

本文由爱游戏资深攻略编辑张磊撰写,拥有5年游戏行业经验,专注版本更新分析与角色技巧研究,曾为多款热门手游提供专业攻略内容。

评论 (3)

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李思琪
2026年8月13日 10:30

文章写得非常详细!我一直在等这次版本更新的分析,特别是角色调整的部分,终于知道该怎么重新搭配装备了。感谢爱游戏的及时更新!

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王浩宇
2026年8月13日 14:15

作为老玩家,这次改动的确很大。爱游戏的对比工具很实用,让我一眼看出数值变化。期待后续的视频攻略!

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陈雨桐
2026年8月14日 09:45

地图机制的变化让我一开始很不适应,看了这篇攻略后豁然开朗。新野怪路线确实能更快发育,推荐大家都试试。

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